Naar de hoofdinhoud
Traffic Light District

In ontwikkeling

Traffic Light District

Weleens voor rood gestaan terwijl er van de andere kant niemand kwam?

Traffic Light District is een puzzelgame over het afstellen van verkeerslichten. Neem de lichten van een wijk over en krijg de boel in beweging. Auto's, vrachtwagens, bussen, en de mensen die willen oversteken.

Stel de tijden in. Druk op play. Kijk hoe het vastloopt. Verander één getal. Kijk hoe het stroomt.

Verwachte release
Platforms
Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Genre
Puzzle, Simulation, Strategy
Engine
Godot 4

Devlog

Wat er af is, wat er stuk is, en wat er onderweg misging.

Aflevering 17: More complex puzzle of the tutorial island to progress to the next island (opent in een nieuw tabblad)

De speler laadt pas als je op afspelen drukt. Alle devlogs op YouTube (opent in een nieuw tabblad)

Hoe het werkt

Programmeer de lichten

Geef elke groep lichten een duur en een vertraging. Dat is je hele programma. Geen code. Alleen getallen en een playknop.

En kijk of het verkeer het ermee eens is

Elk voertuig heeft een route en rijdt hem netjes. Vrachtwagens draaien wijd, bussen stoppen, mensen steken over. Los één kruispunt op en de file staat bij het volgende.

Wat erin zit

Nog in aanbouw

In ontwikkeling, in het openbaar. 17 devlogs tot nu toe, verkeerde afslagen inbegrepen.

Roadmap

  • 25 levels
  • Elke week een nieuw level, met een online highscore
  • Grondstoffen: elk level produceert graan, steen of wat de plek maar oplevert
  • Gebouwen die groeien: meer doelen gehaald, grotere gebouwen, drukker verkeer
  • Bredere wegen, zodat je het netwerk kunt uitbreiden en niet alleen hertimen
  • Meer animatie
  • Minigames
  • Een mood meter
  • Een level-editor
  • Mod-ondersteuning

Screenshots

Rechtstreeks uit de devlogs.